예를 들어, 나무와 반대로 합판 두 조각을 연결해야하는 경우 어떻게해야합니까? 합판부착도를 사용하면 건조한 피팅 을 하는 동안 조인트를 테스트할 때 합판이 훼손될 확률이 상당히 높아진다. 그림 프레임을 예로 들어 보겠습니다. 한 보드의 끝 곡물만 다른 보드의 긴 곡물에 접착제로 붙이면 접착제가 말린 경우에도 끝을 밀고 나무 관절을 분리하는 것이 쉬울 것입니다. 그렇다면 우리는 그것을 더 강하게 만들기 위해 무엇을 할 수 있을까요? 기본 엉덩이 관절과 마찬가지로, 마이터 엉덩이 관절에 강도가 많이 없습니다. 따라서 손톱, 브래드 또는 나사를 사용하여 관절에 측면 강도를 부여하여 관절을 강화할 수 있습니다. 나무를 사용하는 경우, 분할을 방지하기 위해 나사를 설치하기 전에 사전 드릴을 기억하십시오. 제안된 2D 선형 탄성 모델은 좁은 폭과 얇은 층을 가진 빔과 같은 이중층 구조의 곡률을 예측할 수 있습니다. 모델 정밀도는 r의 높거나 낮은 값(1 또는 0에 가깝음)을 선택하면 더 나빠지는 경향이 있습니다. 평면 변형 상태 가정은 평면 응력 상태 가정보다 더 나은 데이터를 예측했습니다. 이는 나무 이중층의 활성 층의 경우와 같이 평면 내 재료 축이 평면 내 축보다 강할 때 이방성 재료의 강한 평면 외 효과현상과 일치합니다. 게다가, 우리는 이러한 이중 층의 곡률은 단방향 축 현상이 아니라 동시에 두 개의 수직 축에 대해 발생할 것이라는 점에 유의하십시오.
그러나 나무 이중층 판은 가우시안 곡률의 변화를 최소화하는 경향이 있습니다. 따라서 평면에서 곡률은 축 곡률에 어느 정도 영향을 줄 것으로 예상됩니다. 감소된 지오메트리(2D)만 모델링하는 것 외에도, 점도탄성[20, 21], 메카노 흡착[15], 가소성 [22]와 같은 알려진 너도밤나무 고유의 변형 메커니즘은 단순성을 위해 여기에 무시됩니다. 또한 제시된 모델은 고정 상태의 수분 조건을 가정하며, 이는 이상적인 가정이며, 이는 얇은 층에게 유효합니다. 특히 층 두께 증가의 시간 및 수분 확산 효과는 목재 이중층 기계적 동작을 이해할 때 확실히 더 많은 관심사입니다. 전반적으로, 관계 δω은 모델의 매우 비선형 적 특성과 실험 데이터의 복잡한 물리적 효과에도 불구하고 true를 유지하는 것으로 보입니다. 난 정말이 멋진 게임을 좋아한다. 숲이이 게임에서 수행 할 수있는 한계는 하늘입니다. 그러나 나는 새집을 만들 수 없습니다 😛 그것은 정확한 게임의 프로토 타입입니다. 나는 전체 게임을 기대하고 있어요 🙂 게임의 창조자 에게 감사드립니다. 현대 목공에서 가열 및 에어컨나무의 수분 함량에 큰 변화를 야기로, 그것은 더욱 중요하다.
모든 목공 조인트는 이러한 변경 사항을 고려하여 결과 이동을 허용해야 합니다. [8] 모든 도브테일 조인트 중에서 슬라이딩 도브테일은 특히 목공에 대한 상대적인 이민자들 사이에서 가장 잘 알려져 있을 수 있습니다. 그러나, 슬라이딩 도브테일은 모든 도브테일 조인트 중에서 가장 다재다능할 수 있다. 서랍이나 케이스처럼 두 개의 스톡을 직각으로 연결하는 데 유용할 뿐만 아니라 캐비닛 도어 나 도마와 같은 어셈블리 부품을 연결하고 테이블 다리를 받침대에 부착하고 캐비닛 케이스에 선반을 결합하는 데에도 사용할 수 있습니다. 그러나, 적절한 클램핑 압력이 가해지는 경우, 곡물로 접착된 여러 보드에서 탁상을 만드는 다른 예는 나무 자체보다 강할 수 있다. Eq (1)에 기재된 바와 같이 3D 탄성 재료 법칙 θ = Sσ는 (i) 평면 변형 상태를 가정하고, 대안적으로, (ii) 평면 응력 상태를 가정함으로써 2D로 감소된다. 나무 이중층의 2D 회로도는 도 2에 나타내며, 여기서 변형되지 않은 상태(초기 목재 수분 함량 ω0)는 변형된 상태(곡률 θ, 목재 수분 함량 <ω0, 건조용)를 따라 도시된다.